VR HMDの課題
John CarmackのFacebook Connect2020の講演
ビデオ通話に遅延がある
https://twitter.com/amadeussvx/status/1306392380434644992?s=21
音響定位はもっとよくなる
https://twitter.com/needle/status/1306392796589297665
https://twitter.com/needle/status/1306398139293732864
Oculus Linkがワイヤレスにできない
サードパーティのコントローラーを作るのが難しい
https://twitter.com/needle/status/1306407864739614720?s=21
サードパーティのコントローラを導入するのは難しい。厳密にキャリブレーションしているので同等の精度を出せない。が、コンピュータビジョンによる既知物体の検出や、より簡易の安いコントローラの追加の可能性もありうる
https://twitter.com/amadeussvx/status/1306407562649112576?s=21
映像コンテンツの正しい再生ができていない
画質の帯域は10倍にできる
低いビットレートで最適な画質をコーデックを模索
https://twitter.com/amadeussvx/status/1306409082387980289?s=21
動画が探しにくい
7000個ぐらいは高品質な動画があるらしい
https://twitter.com/needle/status/1306408675901235200?s=21
汎用コンピュータになるための機能の欠如
https://twitter.com/needle/status/1306410072495456257?s=21
トラッキング精度
Oculus Quest 2
トラッキングカメラはQuestと同様の低解像度を使っているが、驚くほど高精度にトラッキングできている。が、近い物をよーくじっくりみていると、まだ少しだけ視点が振動している。次世代ではもっと高解像度のカメラを使う事になるだろう
https://twitter.com/amadeussvx/status/1306405051049455616?s=21
周囲の環境の理解
https://twitter.com/amadeussvx/status/1306408609379565568?s=21